酒店 2(The Hotel 2)

indienova.com/game/the-hotel-2

本作虽为恐怖解密游戏,但惊吓元素较少,玩家可以安心体验整个游戏内容。……在比较重要的地点设置了自动保存,避免了因忘记存档而需要重头再来。……并且本作包含了一定的动作要素,以及各种小游戏,玩家需要解开重重谜题,帮助流浪汉寻找逃生的出路

puzhen:《地铁:离去》深度评测:闪耀在末日之下的人性光辉

indienova.com/u/puzhen/blogread/23783

本作的Hairworks没有使用最高质量的处理效果,而是在保证一定距离下的观感的同时降低效果提高性能,……游戏声音:与画面相辅相成,营造恐怖氛围本作最优质的一点就是它对恐怖氛围的营造,而声音和画面的结合共同造就了游戏的核心……玩家要小心翼翼,步步为营,慢慢将自己融入游戏的恐怖氛围之中,如果说前者是一部好莱坞式的爆米花爽片,而本作就是一部探索人心的文艺片

test

indienova.com/indie-game-news/guide-test/

Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息……《XCOM》《Space Hulk》和《异形》为灵感来源,拥有深度的技能与战斗系统以及多种游戏模式的本作中……,领导太空特种部队,让回合小队战术重登殿堂

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

但事实确实如此?……有发现什么问题?……那么如果是回合所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?

彩色方块(Cubikolor)

indienova.com/game/cubikolor

本作中,玩家需要在上百个层级中匹配正确的颜色才能移动。……本作同时还有经典模式和核心模式之分,挑战每个模式获得尽可能多的高分和奖牌吧!

小组帖子:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》的开发耗费了多少成本?

indienova.com/groups/post/102758

发起:Torian 我不介意把开发历程写成一书,那会是一大部头的著作,其中的故事甚至比游戏本身都多……比如本作中丰富的技能种类,而设计一个技能需要绘制的技能图标,技能的历史考证,都需要大量成本,有些技能从设计到完成甚至需要一周时间……阅读上千著作和上万份文献,十多年间耗费的电费就是一笔不小的数目

小组帖子:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》的开发耗费了多少成本?

indienova.com/groups/post/102759

发起:Torian 我不介意把开发历程写成一书,那会是一大部头的著作,其中的故事甚至比游戏本身都多……比如本作中丰富的技能种类,而设计一个技能需要绘制的技能图标,技能的历史考证,都需要大量成本,有些技能从设计到完成甚至需要一周时间……阅读上千著作和上万份文献,十多年间耗费的电费就是一笔不小的数目

guoboism:A Closer Look of LD37: Cancelled Refuge (Jam#1)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1894

本作一共设计了五个人物,血量,跳跃和攻击方式还有能量槽的用法各有不同。……虽然主题是One Room,但是本作依旧设置了三个风格不同的关卡。……虽然本作是这方面的佼佼者,但是脱离开Jam的视野,放到独立游戏的汪洋大海当中,本作只是一个平庸的类型化游戏

小组帖子:A Closer Look of LD37: Cancelled Refuge (Jam#1)

indienova.com/groups/post/916

本作一共设计了五个人物,血量,跳跃和攻击方式还有能量槽的用法各有不同。……虽然主题是One Room,但是本作依旧设置了三个风格不同的关卡。……虽然本作是这方面的佼佼者,但是脱离开Jam的视野,放到独立游戏的汪洋大海当中,本作只是一个平庸的类型化游戏

封神榜2022

indienova.com/steam/game/1807750

Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战闻仲」 Stage8「进攻朝歌」回合系统及特殊玩法本作中……本作中,可寻找的隐藏物品数量接近上百。……本作中,提供了战斗数据统计,可以看到玩家在战斗中获得的收益

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)